Epic Games 控告蘋果的世紀大案,於今年 5 月 3 日開審。這場審判結果將決定蘋果未來的營運方針,若蘋果敗訴,則表示未來許多應用程式不必經過蘋果授權即可登上 iOS 裝置。
事件緣由
2020 年 8 月 13 日,Epic Games 於其旗下的遊戲《要塞英雄》(Fortnite) 的 iOS 及 Andriod 版本中置入了一項充滿爭議的更新,允許玩家能夠在不經過 App Store 和 Google Play 商城官方授權的情況下,直接向 Epic Games 購買遊戲中的數位貨幣「V-Bucks」點數。此事一出,Apple 當日即將《要塞英雄》從他們的商城上下架,Google 隨後也做出了一樣的反制行動。Epic Games 在此事發生後便於加州向 Apple 提出告訴,指控 Apple 壟斷市場, 在 App Store 上採用的抽成機制導致他們必須在 iOS 裝置是以更高的價格販售「V-Bucks」。抽成費用指的是當玩家在 App Store 或 Google Play 上進行任何形式的購物時,都需要支付 30% 的交易費用。Epic Games 也表示,他們會在 Apple 上擁有自己的官方商城,以徹底脫離 Apple 的限制。
蘋果放出相關數據
與本月的法庭初審中,蘋果放出了 AppStore 的審核程序以及過去一年的審核成效。
單就審核程序,蘋果指出有超過 500 名專家,每周審核逾 10 萬款應用程式,當中涉及 81 種語言,而拒絕的程式比例也在逐年增長,從 2017 年的 33%、2018 年的 35%、2019 年的 36%,到去年達到 40%。此外,根據蘋果統計,僅在 2020 年間,審核團隊已拒絕掉 4.8 萬包含隱藏或未注明的功能的應用程式;15 萬為垃圾郵件、山寨產品,或操縱使用者購買等方式誤導使用者的應用程式;21.5 萬個侵犯用戶隱私的應用程式,還刪除了 9.5 萬款含有詐欺性違規行為的應用程式。
不僅如此,在財務資訊與交易上,蘋果投入相當多技術的 Apple Pay 與 StoreKit ,讓用戶在交易時不會讓商家知道信用卡號碼,減少了交易流程中一個極大的風險因素。而隨著網絡資料洩露事件的頻密發生,許多使用者的財務資訊如信用卡號也會外洩到不法分子手中,用於在其他平台如 AppStore 上進行交易。針對這點蘋果也指出,他們透過技術與人工審查,在 2020 年間就擋掉了300萬張失竊信用卡於AppStore上交易的行為,並擋掉100萬個帳號再次進行交易,總計來說蘋果在2020年間保護使用者免受超過15億美元的詐欺性交易。
相比起其他企業透過蒐集使用者數據販賣於廣告公司,或是任由各種應用程式上架,蘋果的做法雖然使得iOS系統被封閉,但卻也在一定程度上最大地保障了使用者的資訊安全,在企業社會責任這一點上是值得被肯定的。但我們也可以從這件事上看出,若想要更自由地使用資訊產品,則勢必要放棄一部分的資安保護措施,譬如有人會選擇越獄來獲得更自由的 iOS 使用環境。資安與自由,您又會怎麼選擇呢?
參考資料:
https://www.apple.com/tw/newsroom/2021/05/app-store-stopped-over-1-5-billion-in-suspect-transactions-in-2020/
https://www.ithome.com.tw/news/144354
https://www.scribd.com/document/506939826/Kosmynka-Demonstratives-Epic-vs-Apple#from_embed
https://www.inside.com.tw/article/22858-epic-vs-apple